শ্রেণিবিন্যাস

Spaceship Design System স্তরে স্তরে নির্মিত, প্রতিটি স্তর স্পষ্টতা, গঠন এবং উদ্দেশ্য যোগ করে। এগুলো একটি শ্রেণিবিন্যাস গঠন করে যা আমাদের ডিজাইন, নির্মাণ এবং পণ্য স্কেল করার পথনির্দেশ দেয় — সবচেয়ে ছোট ভিজ্যুয়াল সিদ্ধান্ত থেকে শুরু করে সবচেয়ে বিস্তৃত ব্যবহারকারীর যাত্রা পর্যন্ত।

Hero Image

অ্যাটমিক ডিজাইনের নীতিমালা অনুসরণ করে, আমরা আমাদের প্রধান রিসোর্সগুলোকে নিম্নলিখিত বিভাগে সাজিয়েছি, যাতে সব টিম সহজেই ব্যবহার করতে পারে।

Foundations
আমাদের ভিজ্যুয়াল ভাষার মূল নিয়ম সংজ্ঞায়িত করে — রং, টাইপ, স্পেসিং, গ্রিড, মোশন এবং টোকেন। এগুলো আমাদের জন্য একটি সঙ্গতিপূর্ণ ভিত্তি তৈরি করে।

কম্পোনেন্টস
ভিত্তির নিয়মগুলোকে জীবন্ত করে তোলে পুনঃব্যবহারযোগ্য ইন্টারফেস উপাদানে, যা প্রতিদিনের ডিজাইন সমস্যার সমাধান করে।

টেমপ্লেটস
কম্পোনেন্ট ও প্যাটার্ন কিভাবে প্রসঙ্গে একসাথে কাজ করে তা দেখায়, সম্পূর্ণ পৃষ্ঠা ও অভিজ্ঞতার জন্য প্রস্তুতকৃত গঠন দেয়।

প্যাটার্নস
প্রমাণিত সমাধান ও সেরা অনুশীলন ধরে রাখে, নিশ্চিত করে আমাদের কাজ প্রতিটি স্পর্শবিন্দুতে ধারাবাহিক, অ্যাক্সেসিবল ও ব্যবহারকারী-কেন্দ্রিক থাকে।






Foundations

Spaceship Design System-এর মৌলিক পরমাণু। এগুলো সেই ভিজ্যুয়াল ও কাঠামোগত নিয়ম সংজ্ঞায়িত করে, যার ওপর প্রতিটি কম্পোনেন্ট ও প্যাটার্ন তৈরি।




Color
ব্র্যান্ড ও কার্যকরী প্যালেট সংজ্ঞায়িত করে, যা পণ্যের মধ্যে সামঞ্জস্য, অ্যাক্সেসিবিলিটি ও নমনীয়তা নিশ্চিত করে।


Typography
টাইপ র‍্যাম্পের মাধ্যমে শ্রেণিবিন্যাস ও স্পষ্টতা প্রতিষ্ঠা করে, যাতে কনটেন্ট পড়া ও স্ক্যান করা সহজ হয়।


Spacing
মার্জিন, প্যাডিং ও লেআউট রিদমের জন্য একটি পদ্ধতিগত স্কেল দেয়, যাতে ইন্টারফেস সর্বদা সঙ্গতিপূর্ণ থাকে।



Grids
রেসপনসিভ লেআউট তৈরি করে, যা বিভিন্ন ডিভাইসে মানিয়ে নেয়, কিন্তু কাঠামো ও সামঞ্জস্য বজায় রাখে।


Motion
ট্রানজিশন ও অ্যানিমেশন ব্যবহার করে মনোযোগ আকর্ষণ, অবস্থা জানানো এবং ইন্টারঅ্যাকশনকে স্বাভাবিক মনে করায়।


Design Tokens
ভিত্তিগত মানগুলো কোডে অনুবাদ করে, একটি একক সত্যের উৎস হিসেবে কাজ করে এবং দ্রুত ও সহজ আপডেট সহজতর করে।





পরিষ্কার ভিত্তি মানে কম বাধা, আরও অন্তর্ভুক্তি, এবং প্রকৃত সমস্যার সমাধানে আরও বেশি সময় ব্যয় করা, নতুন করে শুরু করার পরিবর্তে।








কম্পোনেন্টস

এগুলো Spaceship Design System-এর পুনঃব্যবহারযোগ্য উপাদান। প্রতিটি নির্দিষ্ট ইন্টারফেস সমস্যার সমাধান করে — বোতাম ও ইনপুট থেকে শুরু করে নেভিগেশন ও ফিডব্যাক মেসেজ পর্যন্ত। প্রতিটি কম্পোনেন্ট অ্যাক্সেসিবল, রেসপনসিভ এবং বিভিন্ন প্রসঙ্গ বা ডিভাইসে সহজেই মানিয়ে নেওয়া যায়।







পুনঃব্যবহারযোগ্য কম্পোনেন্ট নিশ্চিত করে যে, আমরা যেকোনো পণ্য দ্রুত তৈরি করতে পারি এবং তা বৃহত্তর চিত্রের সাথে সংযুক্ত থাকে।








টেমপ্লেটস

টেমপ্লেট হলো বিল্ডিং ব্লক ও ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার মধ্যে সেতুবন্ধন। এগুলো ভিত্তি ও কম্পোনেন্টগুলোকে পূর্ণাঙ্গ পৃষ্ঠার প্রসঙ্গে একত্রিত করে, দেখায় কিভাবে সিস্টেমটি বাস্তবে কাজ করে।






Product Page Templates
ল্যান্ডিং ও প্রোডাক্ট পেজের জন্য উচ্চ-স্তরের পৃষ্ঠার গঠন, যেখানে ডিজাইনাররা মূলত কনটেন্ট আপডেট করেন এবং প্রতিটি প্রসঙ্গে মডিউল সামঞ্জস্য করেন।


Shareable components
আরও জটিল, পুনঃব্যবহারযোগ্য গঠন যেমন তুলনামূলক টেবিল বা প্রাইসিং কার্ড, নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে পণ্যের মধ্যে ধারাবাহিকভাবে ব্যবহারের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।





প্রস্তুতকৃত গঠন দিয়ে শুরু করলে, টিমগুলো লেআউট সিদ্ধান্তে কম সময় ব্যয় করতে পারে এবং প্রকৃত ব্যবহারকারীর চাহিদা পূরণে বেশি মনোযোগ দিতে পারে।






প্যাটার্নস

পরীক্ষা, ফিডব্যাক ও বাস্তব ব্যবহারের অভিজ্ঞতা থেকে শেখা বিষয়গুলো ধরে রাখে প্যাটার্ন, এবং সেগুলোকে পুনঃব্যবহারযোগ্য, মানক সমাধানে রূপান্তর করে। প্রতিটি প্যাটার্ন ব্যবহারকারীর উদ্দেশ্য অনুযায়ী তৈরি, হোক সেটা চেকআউট প্রক্রিয়া সহজ করা, ত্রুটি সামলানো, বা ফর্মের মাধ্যমে ব্যবহারকারীকে গাইড করা।







প্রমাণিত সমাধান সংজ্ঞায়িত করে, প্যাটার্ন আমাদের কাজকে উদ্দেশ্যমূলক করে তোলে, নিশ্চিত করে যে প্রতিটি অভিজ্ঞতা শুধু কার্যকর নয়, চিন্তাশীলভাবে ডিজাইন করা।