Là một phần thiết yếu trong nhận diện thương hiệu của Spaceship, nhiếp ảnh là một trong những công cụ mạnh mẽ nhất để truyền tải thông điệp, cảm xúc và câu chuyện.

Hình ảnh của chúng tôi hướng đến việc kết nối hai thế giới: trải nghiệm người dùng rất đỗi chân thực và vũ trụ số vô hình, phi thường.
Chúng tôi tạo ra hình ảnh với bầu không khí siêu thực và ánh sáng có tác động mạnh để đại diện cho người dùng và vũ trụ số của họ — một thực tại được dàn dựng, hòa trộn các thuộc tính vật lý và phi vật lý. Chúng tôi sử dụng các yếu tố nhiếp ảnh đơn giản như ánh sáng và màu sắc để thách thức ranh giới giữa hiện thực và trừu tượng, đưa khán giả đến những miền không gian chưa biết bằng thị giác.

Sự hiện diện của con người phải là cốt lõi của mỗi khung cảnh, là điểm neo giúp người dùng dễ đồng cảm và cảm thấy mình được đại diện trong những bối cảnh trừu tượng hơn. Ánh sáng làm nổi bật các yếu tố chính và tạo độ tương phản, trong khi màu sắc gợi lên cảm xúc, tăng cường sự gắn kết và khám phá.



Ánh sáng là công cụ chính để định hình các không gian siêu thực, làm mờ ranh giới giữa hiện thực và trừu tượng đồng thời tạo ra sự bí ẩn và chiều sâu. Nó cũng giúp chúng tôi khám phá bối cảnh số — sử dụng các ẩn dụ thị giác để thể hiện sản phẩm số và nắm bắt góc nhìn của người dùng khi tương tác với thiết bị.




Thiết bị là phương tiện để người dùng kết nối với các sản phẩm của chúng tôi. Những bức ảnh thiết bị sạch sẽ và tinh tế cho phép giao tiếp cụ thể hơn, hữu hình hơn và nhất quán hơn với khán giả của chúng tôi.





Cuộc sống, dự án và đam mê của người dùng là nguồn cảm hứng lớn nhất của chúng tôi, và Spaceship tồn tại để giúp biến ước mơ của họ thành hiện thực. Để phản ánh điều này, ảnh chụp của chúng tôi cân bằng giữa tính chân thực và sự trao quyền, đồng thời khơi gợi sự tò mò. Ánh sáng tự nhiên, hiệu ứng bóng đổ và độ sâu trường ảnh nông giúp tạo nên kết quả hấp dẫn về mặt thị giác.





Khi chọn ảnh để minh họa cho bất kỳ dự án cụ thể nào, chúng ta phải tránh những mô-típ sáo mòn bị lạm dụng.

Không sử dụng các bố cục mang tính tham chiếu đến kỹ thuật số và mã lập trình.

Không sử dụng các hình minh họa thành phần được tạo bằng 3D.

Không chọn môi trường hoặc bố cục bừa bộn, rối mắt.

Không sử dụng hình ảnh có biểu cảm cường điệu.

Không sử dụng các bố cục và tương tác gượng ép, thiếu tự nhiên.

Không sử dụng các chủ đề dàn dựng và bị lạm dụng.